Jul. 15th, 2004

eglenn: (Default)
Чертовски интересная статья Павла Амнуэля. Рассуждения о Вселенной и Мультиверсуме, то есть о босконечной совокупности Вселенных. Советую почитать - вдохновитесь.
http://www.pereplet.ru/text/amnue15jun04.html
К слову:
в "Лилит" Лидии Обуховой жители планеты, находящейся в зоне фиолетового смещения, пытаются спастись путем переселения своей цивилизации в другую, молодой зоны, галактику. Но разве так бывает? Ведь , насколько я понимаю теорию пульсирующей вселенной, там расширение-сжатие материи происходит не само по себе, а материю уносит на себе, расширяясь, само пространство; стало быть, простым перемещением никуда не убежишь, разве что в параллельную Вселенную уйти. Что же, Обухова, значит, напорола в своей повести?
С антропным принципом тоже непонятно: никогда я его в четком изложении не встречала, а толкования разнятся: иногда его истолковывают как доказательство присутствия Разума/Бога , который подогнал Вселенную под возможность жизни для человека - а иногда по-другому: что спонтанно образовалось бесконечное множество иных вселенных с иными законами, одна из них случайно сложилась именно так, возникли люди... и теперь, наивные, думают, что это специально под них создано.
eglenn: (Default)
Нет, я не понимаю : откуда берется мнение, что ролевая игра оправдана , лишь когда она делается специально ради неких душевных возвышений, а иначе она принижает , опошляет и тп ?
Сдается мне, как раз с такими намерениями шансы, что ни черта у игрока внутри на самом деле не возвысится, что игрок лишь еще глубже увязнет в своих комплексах, резко возрастают ; или искомому катарсису будет грош цена - особенно когда заявляют, что без внешнего Зла катарсиса быть не может, и непременно должны быть игротехники Зла, которые своей игрой ведут остальных к катарсису. Ну и что это, если не игра в поддавки, я вас спрашиваю? Надели на сопляка картонные доспехи, дали блестящий меч, вывели на сцену , где , как в детском фильме,Ужасное Зло хоть и скалит клыки , но рассыпается пусть не от первого - для натуральности - так от второго-третьего удара; или - сидит Ужасное Зло на троне и снова скалит клыки, а наш герой весь в бэлом ( можно в трагически-окровавленном ), и гордый-несгибаемый умирает , но не сдается; или еще - прекраснодушный и смелый герой спасает друзей , загнобленных деяниями Ужасного Зла. ( Уууу, как я от этих героев задолбалась! Скоро Моргота играть не смогу - как увижу очередного гордого молчальника, сразу убивать буду вопреки всем законам жанра.) И во всех случаях сопляк в картонных доспехах будет жутко гордиться: вот какой я герой, вот как я Ужасное Зло победил! Катарсис! А что в жизни он, возможно, от обычного гопника в ближайшую подворотню сховается и дрожать будет - так это значения не имеет.
Неужели уважающий себя человек таким катарсисом удовлетворится? и достойно ли - игру в героев, по сути дела обличение и потакание собственной слабости , прикрывать авторитетным термином?
Нет, по мне - к черту ; когда мне хочется в игре ощутить себя героем, или сожрать кактус, или обрести иной комплекс ощущений , в жизни труднодосягаемый из-за моей же нерешительности, слабости, боязни - я и заявляю о своем желании прямо, а не прячусь за пышными терминами. Вспоминается : " это у вас пытки были ради кактуса, поэтому вы плохие извращенцы, а у нас пытки - для натуральности переживаний персонажа, поэтому мы хорошие и правильные!" Тьфу, лицемерие какое.
eglenn: (Default)
Основу для будущих работ в области Мультиверсума заложил в 1956 году американский физик Хью Эверетт-мл., защитивший докторскую диссертацию на весьма, вроде бы, специфическую тему о ветвлении волновых функций. Напомню, в чем заключается суть этой теории: Хью Эверетт произвел в физике революцию, заявив о том, что "свободы воли и права выбора у элементарной частицы действительно нет, а это означает, что в каждый момент времени совершаются не одно, а два или больше действий, допускаемых решениями волновых уравнений, и мироздание расщепляется на две или больше новых составляющих".
Иными словами: если в каком-то физическом процессе возможны не один, а два или несколько вариантов развития, то осуществляются в реальности все варианты без исключения. Но мы-то наблюдаем какой-то один вариант! Верно. Просто другие варианты осуществляются в ДРУГОЙ вселенной. Каждый момент времени наша Вселенная расщепляется, а поскольку событий каждое мгновение происходит великое (в принципе - бесконечное) множество, то и расщепляется наш мир на великое (бесконечное!) множество почти неотличимых копий, каждая из которых развивается своим собственным путем. И потому на самом деле существует не одна Вселенная - та, что представлена нашему взору и сознанию, - а великое множество вселенных.

Сразу в голову приходит : мы играем , а где-то все, что мы играем, осуществляется в реальности; страшновато, а? Но ведь не от нас оно осуществляется, не мы же первопричиной....
Все-таки здорово, что мир такой непостижимый...

Profile

eglenn: (Default)
eglenn

May 2012

S M T W T F S
  12345
6789101112
131415 16171819
20212223242526
2728293031  

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 15th, 2025 10:15 am
Powered by Dreamwidth Studios