Jan. 12th, 2005

eglenn: (цветок)
Мысль ( не моя ) : все мы рано или поздно состаримся. Поэтому нужно рожать детей, чтобы было кому стакан воды в старости подать ( читай ухаживать )

Я сейчас как раз в роли этого самого стакана воды обретаюсь. Пять дней в неделю. Не то чтобы совсем не по своей воле - бабушка все-таки, хоть у нее крыша и сьехала, а все ж таки свое, с детства, иной раз и материшься в сторону, а практически все равно нах не пошлешь. Но разрази меня гром, если б я захотела такого ухода за собой - через неприязнь, через досаду, через моральную усталость... Только давайте не будем рассматривать вопрос актуальности детородства, и доказывать, что рожать - это прекрасно, или рожать - это ужасно, окей? И так очевидно, что все люди разные, все ситуации индивидуальны , и общий рецепт не существует. Впрочем,искренние чадолюбы тоже не застрахованы, что любимые дети , выросши, их пошлют - говорят, избалованные дети легко идут на такие выверты....
Ей-богу, в качестве схемы получения помощи я бы лучше этот, как его....договор аренды, что ли, - выбрала ( допуская, что накопленной пенсии или иных средств может не хватать ), чем превращать гипотетических детей в сиделок под предлогом, что дети обязаны отрабатывать затраченные на их взращивание средства.
Но если говорить об идеальном варианте, то, конечно, я бы вовсе не хотела дожить до беспомощного возраста.
eglenn: (Default)
Ну ладно.
Значит, товарищи, анонсирую, что мы таки раскачались организовать кабинетку по Ai no Kusabi. И, подумавши, решили наметить ее на вторые выходные февраля - раньше мешает сессия. Вопрос о помещении остается открытым, но я очень надеюсь попросить Лену, может, она нас пустит. На сей момент компания в таком составе: я, Миледи, Шефанго, Аланда, Тигра, очень надеюсь, что Иван. Может, еще кто. Но думаю, что человек восемь- максимум.
Мир игры будет классический, проработанный на основе материалов аниме и "романа", причем с позиций реальности, а не техногенной сказки. Компиляцию эту я вывешу, как приведу в вид, доступный для восприятия.
Игровые планы и подробности сюжета будут зависеть от того, каких персонажей игроки выберут, и от их пожеланий. На сей момент идей и задумок у меня достаточно, но пока я лучше буду это обговаривать приватно - не исключено, что некоторые из них будут секретными. Еще могу точно сказать уже сейчас - яойные линии в стиле блондевско-монгрельского бдсма идут лесом. Скучно ибо.
Вот. Нюансы - на канале , в аське и вживую.... Если кто захочет присоединиться - прошу.
eglenn: (Default)
Сама себе поражаюсь. Особенно нахальна идея , как привести сюжет к пет-шоу с моим участием....... :-)))))))))
Правда, чтобы все это сработало и заиграло красками, нужна доскональная проработка персонажей. Особенно для тигриного монгрела. А то получится , как в том анекдоте - "учите матчасть, курсанты!" В смысле, и рад бы фашистам все рассказать, да сам ничего не помню...
Page generated Dec. 16th, 2025 10:20 am
Powered by Dreamwidth Studios