Попытка посмотреть, каким может быть один из аспектов "жизни на том свете" :-))))
Начать с того, что если я во сне, в воображении или в бреду вижу , например, некий город - это не значит, что этот город существует НЕЗАВИСИМО от моего воображения.
"Визуализировать" я могу все, что угодно, и в мире воображения это будет существовать; но это будет ФУНКЦИЕЙ, СЛЕДСТВИЕМ моего воображения, оно не будет существовать самостоятельной жизнью.
Можно, конечно, предположить порожденные воображением, индивидуальные или коллективные "виртуалки", самостоятельные так же, как самостоятельна сложная программа. В мире ММОРПов тоже сменяется время суток и время года, растут разные травы, бегают звери - реалистичные по трудам разработчиков. Можно представить, что другое сознание может войти в эти "виртуалки" и взаимодействовать с ними. Но все равно изначально они - плод сознательного или бессознательного творчества, визуализация (в широком смысле слова).
Можно представить , что свойства "вИдения", развития свойств восприятия позволяют воспринимать их вполне реалистично. Учтем тут, что "на том свете" сам когнитивный базис сознание-сознание и сознание-мир должен строиться на взаимодействии более прямом, чем здесь, где наше общение опосредовано сигнальными системами, а физические органы чувств вносят в восприятие свои аберрации. Наверное, аналогичные аберрации и там есть, потому что по идее без них только Бог воспринимать может :-))) но уж точно "спектр" должен быть пошире и поглубже.
Но принципиально, по-моему, что "виртуалка" не будет сложнее, чем ее создатель или породитель. Разве что если виртуалка неким образом вступит в контакт с внешним миром, или ее посетители начнут ее "раскрывать" вовне, или творить там свое.
Глюк физиологический не наглючит того, чего нет у меня в сознанке или в бессознанке. Так же и "виртуалка" может быть информационно реальной, как мир фильма, например. Если представить усовершенствованную технологию фильма, с эффектом присутствия, а то и интерактивного - эффект реальности может быть очень велик, особенно если показать, скажем, человеку из 15-го века. Но было бы нелепостью считать, что суть планеты Земля исчерпывается миром фильмов, даже очень достоверных.
То бишь:
- мы не знаем, возможны такие виртуалки или нет, но почему бы и нет, в конце концов?.. людям нравится такое создавать, и спокон веков нравилось.
- "виртуалки" можно представить сознательные, а можно и бессознательные, как в фильме "Куда заводят мечты", где тетка через эффект зеркала сама себя закапсулировала в личном аду. Можно представить так же индивидуальные, а можно коллективные. А так же с разной степенью проницаемости к внешнему миру.
- "виртуалки" однозначно информационно реальны, так же, как информационно реальны мирки ММОРПов; ведь люди там реальны, и взаимодействия между ними - тоже.
- не следует путать "виртуалки" и реальный внешний большой мир. Это очень важно. Как, опять же, в том самом "Куда заводят мечты" мир , где народ между собою общался и тусил - помните, город , где еще была такая мега-лестница? - коллективная "виртуалка", сознательно вместе выстроенная, уютный и красивый город для отдыха, размышлений, творчества, познания, выстроенный на основе личных мечтаний, на основе земного культурного базиса, представлений о прекрасном. Но его пространство - не пространство внешней вселенной.
Так же как и разные слои ада, по которым главгер продирается к своей возлюбленной - коллективные, древне-дремучие "виртуалки", созданные, видимо, бессознанкой миллионов и миллионов людей.
Показательный там был момент, в этом фильме :-) Девушка говорит главному герою, что послана к нему в качестве "гида" - это ее работа, встречать новичков и помогать освоиться (на самом деле это его дочь, надевшая другой "скин", но он не знает) Главгер , изумившись: - Как, здесь тоже работают?! - А как же! - отвечает ему девушка.
Вот тут в клипе красивая нарезка с картинами этих "виртуалок". Только что-то никак хорошего качества найти не могу, а смотреть лучше в идеальном качестве - там очень красиво.